Micron Document
<!DOCTYPE html>
<html class="client-nojs vector-feature-language-in-header-enabled vector-feature-language-in-main-page-header-disabled vector-feature-page-tools-pinned-disabled vector-feature-toc-pinned-clientpref-0 vector-toc-not-available vector-feature-main-menu-pinned-disabled vector-feature-limited-width-clientpref-1 vector-feature-limited-width-content-enabled vector-feature-custom-font-size-clientpref-1 vector-feature-appearance-pinned-clientpref-0 skin-theme-clientpref-day vector-sticky-header-enabled" lang="de" dir="ltr"><head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Simulator Sickness</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="icon" type="image/png" href="./_res_/favicon.png">
<link rel="canonical" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Simulator_Sickness"> <link href="./_mw_/ext.wikimediamessages.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.icons.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.search.codex.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/skins.vector.styles.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<meta name="ResourceLoaderDynamicStyles" content="">
<link href="./_mw_/ext.gadget.citeRef.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.defaultPlainlinks.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiCommonHide.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiCommonLayout.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiCommonStyle.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiDarkmode.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.dewikiResponsive.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="./_mw_/ext.gadget.specialSearch.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_mw_/site.styles.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_mw_/noscript.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_res_/footer.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./_res_/vector-2022.css">
</head>
<body class="skin--responsive skin-vector skin-vector-search-vue mediawiki ltr sitedir-ltr mw-hide-empty-elt ns-0 ns-subject page-Simulator_Sickness rootpage-Simulator_Sickness skin-vector-2022 action-view">
<div class="mw-page-container">
<div class="mw-page-container-inner">
<div class="mw-content-container">
<main id="content" class="mw-body">
<header class="mw-body-header vector-page-titlebar">
<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Simulator Sickness</span></h1>
</header>
<a id="top"></a>
<div id="bodyContent" class="vector-body ve-init-mw-desktopArticleTarget-targetContainer" aria-labelledby="firstHeading" data-mw-ve-target-container="">
<div id="contentSub">
<div id="mw-content-subtitle"></div>
</div>
<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr">
<p>Der <a href="Mensch" title="Mensch">Mensch</a> ist ein Lebewesen, das aus <a href="Evolution" title="Evolution">evolutionären</a> Entwicklungsgründen bezüglich der <a href="Nahrung" title="Nahrung">Nahrungssuche</a> und das Erkennen von Gefahren sehr auf den (optischen) Sinn des Sehens ausgerichtet und darauf angewiesen ist. Dadurch vertraut das menschliche <a href="Gehirn#Menschliches_Gehirn" title="Gehirn">Gehirn</a> meist „blind“ auf das, was die Augen sehen. Da die Augen in feststehenden oder beweglichen <a href="Simulation" title="Simulation">Simulatoren</a> Bewegung „sehen“, ist das Gehirn dann zunächst davon überzeugt, dass reale Bewegung vorherrscht und gibt diese Informationen an den Körper weiter. Somit kommt ein körperliches Bewegungsgefühl auf. Der Begriff <b>Simulatorkrankheit</b> oder englisch <b>Simulator Sickness</b> (<a href="Englische_Sprache" title="Englische Sprache">englisch</a>/<a href="Latein" title="Latein">lateinisch</a> etwa „Übelkeit durch (Vor)täuschung“) bezeichnet ein Gefühl der <a href="%C3%9Cbelkeit" title="Übelkeit">Übelkeit</a>, das durch eine <a href="T%C3%A4uschung" title="Täuschung">Täuschung</a> oder <a href="Irritation" title="Irritation">Irritation</a> der <a href="Sinnesorgan" title="Sinnesorgan">Sinnesorgane</a> bei einigen Menschen zustande kommen kann. Der menschliche <a href="Gleichgewichtssinn" title="Gleichgewichtssinn">Gleichgewichtssinn</a> teilt wiederum dem Gehirn mit, dass keine realitätsbezogene oder gar keine Bewegung vorhanden ist.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Flugsimulator/Fahrsimulator"><span id="Flugsimulator.2FFahrsimulator"></span>Flugsimulator/Fahrsimulator</h2></div>
<p>Als Begleiterscheinung im <a href="Flugsimulator" class="mw-redirect" title="Flugsimulator">Flugsimulator</a> kann vereinzelt Übelkeit auftreten, weil der Pilot optische Bewegungen wahrnimmt, die nicht den kinästhetisch erlebten Bewegungen entsprechen. Selbst ausgeklügelte hydraulische Bewegungssimulatoren können dem Gehirn nicht die kompletten realen physischen Bewegungen vortäuschen. Als Ursache hierfür werden unphysiologische Latenzzeiten zwischen den von hydraulischen Bewegungssimulatoren ausgelösten Erregungsbildungen im vestibulären System (Sacculus, Utriculus und Ductus semicirculares = Gleichgewichtsapparat) und dem optischen Input vermutet. Ähnliche Effekte sind im <a href="Neigezug" class="mw-redirect" title="Neigezug">Neigezug</a> zu beobachten. Ein prominentes Opfer der Simulator Sickness ist der siebenfache Formel-1-Weltmeister <a href="Michael_Schumacher" title="Michael Schumacher">Michael Schumacher</a>, der aus diesem Grund den Simulator von <a href="Mercedes_GP" class="mw-redirect" title="Mercedes GP">Mercedes GP</a> nur in Ausnahmefällen benutzen konnte, um sich auf die Rennen vorzubereiten und stattdessen meist die konventionellen Trainingsmethoden direkt auf der Strecke mit einem echten Rennwagen durchführen musste.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Drehtrommelsimulator">Drehtrommelsimulator</h2></div>
<p>Bei sich nicht bewegenden (unbewegten) Simulatoren kommt das Übelkeitsgefühl dadurch zustande, dass dem Auge des Simulationsbenutzers eine Bewegung vorgetäuscht wird, die der <a href="Information" title="Information">Information</a> des <a href="Gleichgewichtsorgan" title="Gleichgewichtsorgan">Gleichgewichtsorgans</a> im <a href="Innenohr" title="Innenohr">Innenohr</a> widerspricht.
</p><p>Am Hershey Medical Center in Pennsylvania betreibt Kenneth L. Koch einen Drehtrommelsimulator. Er besteht aus einer riesigen Trommel, die sich um einen Stuhl in der Mitte dreht. An der Innenseite der Trommel sind senkrechte schwarze und weiße Balken abwechselnd angeordnet. Unwillkürlich fixiert der Proband die Balken, und nach kurzer Zeit kommt es ihm so vor, als drehe sich nicht die Trommel, sondern er sich selbst. In dieser Versuchsanordnung wird künstlich <a href="%C3%9Cbelkeit" title="Übelkeit">Übelkeit</a> erzeugt und Methoden und Medikamente gegen <a href="Seekrankheit" class="mw-redirect" title="Seekrankheit">Seekrankheit</a> erforscht.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Head-Mounted_Display">Head-Mounted Display</h2></div>
<p>Bei der Verwendung von <a href="Head-Mounted_Display" title="Head-Mounted Display">Head-Mounted Displays</a>, welche dem Anwender, mittels Projektion auf die Netzhaut oder einen sehr nah vor dem Auge fixierten Bildschirm, eine virtuell erweiterte oder vollständig simulierte Realität vortäuschen, entsteht die <a href="VR-Krankheit" title="VR-Krankheit">VR-Krankheit</a>. Wird dabei auch ein Head-<a href="Tracker_(Ger%C3%A4t)" class="mw-redirect" title="Tracker (Gerät)">Tracker</a> eingesetzt, welcher veranlasst, dass das angezeigte Bild in Echtzeit zu einer Kopfbewegung verändert wird, kann es zu einem Auftreten der Symptome kommen, falls die Projektion zu spät oder asynchron angepasst wird. Auch hier registriert das Gehirn wie beim Flugsimulator den Unterschied zwischen der vollzogenen Bewegung und den visuell wahrgenommenen Veränderungen in der Realität. Auch unscharfe Darstellungen können die Begleiterscheinungen auslösen.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Siehe_auch">Siehe auch</h2></div>
<ul><li><a href="Gaming_Sickness" class="mw-redirect" title="Gaming Sickness">Gaming Sickness</a></li>
<li><a href="Reisekrankheit" title="Reisekrankheit">Reisekrankheit</a></li>
<li><a href="Epilepsie" title="Epilepsie">Epilepsie</a></li>
<li><a href="VR-Krankheit" title="VR-Krankheit">VR-Krankheit</a></li></ul>
<div class="hintergrundfarbe1 rahmenfarbe1 navigation-not-searchable" style="border-top-style: solid; border-top-width: 1px; clear: both; font-size:95%; margin-top:1em; padding: 0.25em; overflow: hidden; word-break: break-word; word-wrap: break-word;" id="Vorlage_Gesundheitshinweis"><div class="noviewer noresize nomobile" style="display: table-cell; padding-bottom: 0.2em; padding-left: 0.25em; padding-right: 1em; padding-top: 0.2em; vertical-align: middle;" aria-hidden="true" role="presentation"><span typeof="mw:File"></span></div>
<div style="display: table-cell; vertical-align: middle; width: 100%;">
<div>
Dieser Artikel behandelt ein Gesundheitsthema. Er dient weder der Selbstdiagnose noch wird dadurch eine Diagnose durch einen Arzt ersetzt. Bitte hierzu den Hinweis zu Gesundheitsthemen beachten!</div>
</div></div></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2025-11-14" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=Simulator_Sickness&amp;oldid=261556770">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
</div>
</div><!--/htdig_noindex--></div>
</div>
</main>
</div>
</div>
</div>
<script src="./_webp_/webpHandler.js"></script>

</body></html>